Pour celles et ceux qui se demandent, et il y en a encore, si Nolife Emploi et Formation permet de trouver un travail, nous avons eu l'occasion de recueillir le témoignage d'une personne qui grâce au site, est en poste depuis le début de l'été.
"Alors pour l'histoire, en fait je cherchais même pas un travail à la base. Enfin pas activement en tout cas ; j'étais pas pressé. Mon compte était très incomplet et c'était pas dans mes priorités de trouver quelque chose dans l'immédiat. Mais j'avais quand même besoin de bosser. Donc de temps en temps, je jetais quand même un œil aux annonces, histoire de voir l'évolution du service.
Puis un jour je vois "Développeur AS3 en CDI" pour Pretty Simple, une boite qui semblait faire du jeux en Flash comme principale activité. Je suis allé voir ce qu'ils avaient réalisé, et là, j'ai juste sur-kiffé leur jeu. C'est d'autant plus surprenant que c'est un jeu très casual, alors que moi, je suis plutôt du genre superplayer... Mais le jeu était tellement bien fait que j'ai complètement accroché, et je me suis dit "il faut absolument que j'aille bosser avec ces gens, ces mecs sont des génies".
Alors à la base, j'ai un diplôme d'ingénieur, et j'avais appris l'AS3 tout seul, avec une seule véritable réalisation Flash, mais qui avait quand même eu le mérite d'être passée dans Temps Perdu, et que Schyzo avait beaucoup aimée. Du coup, l'expérience n'était pas ce que j'avais de mieux à mettre en valeur, mais plutôt mon diplôme, mon talent naturel et ma vitesse d'apprentissage.
Donc comme mon profil était à peine complété (et aussi parce que je pense qu'un contact direct avec l'employeur vaut toujours mieux que de cliquer sur un bouton "je postule"), j'ai noté le mail indiqué dans l'annonce et j'ai opté pour le duo classique mail de motivation + CV, en précisant quand même dans ma lettre que j'avais vu l'annonce sur Nolife Emploi, avec un lien vers celle-ci.
Ils m'ont alors donné un entretien 4 jours plus tard, en me demandant de leur apporter du code. Et là j'étais un peu paniqué, parce que la seule réalisation complète que j'avais à leur montrer, c'était ce shmup que j'avais fait il y a 1 an plus tôt, en AS2, et dont le code était horriblement moche, mal optimisé et pas professionnel du tout. Du coup, pendant les 4 jours qui ont précédé l'entretien, j'ai bossé jour et nuit pour pondre un bon jeu le plus vite possible...
Et donc à l'entretien, je suis arrivé tout fier avec un beat'em all au gameplay complet, je me suis entendu super bien avec les patrons de Pretty Simple, le courant est passé très vite, et j'ai même eu la surprise de croiser Radigo, dont je ne savais absolument pas qu'il travaillait là-bas.
Et donc à la fin de la semaine, j'ai reçu un coup de fil sur mon portable des patrons de Pretty Simple, pour me faire une proposition d'embauche et régler les derniers détails... Et voilà ! Je commence début Juin :)."
Mickaël - En poste chez Pretty Simple Games
